Spilað er skv. forgjöf og hafa stig sem eru unnin/töpuð í hverjum leik áhrif á forgjafartölu spilara.
Slegist er um tvö stig að hámarki í hverjum leik (2%) og eitt stig í hverri lotu (1%) (Oddaleikir geta hámark gefið tvö stig)
Fyrir aðila með jafna forgjöf (spá 21-21) þarf að vinna lotuna með 10 stigum til að fá hámark (21-11) fyrir lotuna (1%).
Stigakerfið reiknar út forgjöf og raðar niður í leiki. Þar geta leikmenn séð hvað þeir þurfa að ná til að ná stigum af andstæðingunum.
Forgjöfin fylgir tímanum (leikmenn fara með endurreiknaða forgjöf inn í næsta tíma)
Nokkur dæmi um stakar lotur og útreikninga úr þeim
Lota 1 - Spá | 21 | 21 |
Raun | 21 | 21 |
Árangur | 100% | 100% |
Heildarárangur | 200% | |
Hlutfall af árangri | 50% | 50% |
Stig | 0 | 0 |
Lota 2 - Spá | 21 | 21 |
Raun | 21 | 10 |
Árangur | 100% | 48% |
Heildarárangur | 148% | |
Hlutfall af árangri | 68% | 32% |
Stig | 1.1 | -1.1 |
Lota 3 - Spá | 21 | 19 |
Raun | 19 | 21 |
Árangur | 90% | 111% |
Heildarárangur | 201% | |
Hlutfall af árangri | 45% | 55% |
Stig | -0.3 | 0.3 |
Lota 4 - Spá | 21 | 10 |
Raun | 21 | 19 |
Árangur | 100% | 190% |
Heildarárangur | 290% | |
Hlutfall af árangri | 34% | 66% |
Stig | -1.0 | 1.0 |
Lota 1 hér að ofan er sýnd til að hægt sé að átta sig á því hvernig stigakerfið virkar. 21-21 er að sjálfsögðu ókláruð lota, engin ástæða til að benda á það ;)
Í lotu tvö eru punktar > 1 og því er einungis gefið hámarkið 1 fyrir þessa lotu
Í lotu þrjú fær lið A 0.3 punkta í mínus og lið B plús 0.3. Ef þeir hefðu hafið leikinn með 50 í forgjöf hefðu stigin komið til minnkunar hækkunar og þeir því endað í 49.7 eða 50.3 eftir því hvort við átti.
Í lotu fjögur sést að aðilar sem spáð var 21-10 tapi er búnir að fá fullt hús stiga í 21-19. (Í 21-18 hefðu þeir fengið 0.9 fyrir lotuna)
Fyrir heilan leik eru gefin 0.2 punktar fyrir það lið sem vinnur flesta punkta samanlagt í lotunum í fullkáruðum leik
Fyrir þá sem vilja hafa þetta einfalt þá er alltaf betra að vinna og með sem mestum mun!
Spáin er reiknuð þannig út að deilt er í mismun spilara með 4 sem gefur hækkun/lækkun í hverri lotu
Dæmi: Lið A hefur 70 í forgjöf samanlagt og lið B hefur 50. Mismunurinn er (70-50) 20 og er deilt í hann með 4 til að fá út 5 stiga minnkun fyrir veikara parið. Spáin verður því 21-16 og liði A því spáð sigri